第744章 最佳配合

  很快,鲸落便从自家泉水复活过来。
  因为才刚刚开局,所以复活时间相应较短。
  一来到上路,鲸落便操作蒙恬又和韩青云刚上了。
  韩青云操作关羽,一技能单刀赴会,旋转手中的青龙偃月刀,向着蒙恬发起冲锋。
  关羽气势汹涌,提刀向前劈砍而去,鲸落操作蒙恬见状不妙,连忙走位向后躲去。
  画风突变,只见蒙恬手持长矛突刺发起冲锋,瞬间增加自身兵势,向关羽刺去。
  韩青云操作关羽毫不示弱,冰封战马仰天清啸一声,解除控制效果,增加自身移动速度并向前纵身一跃。
  关羽踏着冰封战马击退了蒙恬,鲸落操作蒙恬连忙举起盾牌,原地开始踏步,直接转化为防御姿态,减少了关羽正面所带来的伤害。
  蒙恬普攻被动——玄雍防线:
  当蒙恬的技能命中敌方或进入防御姿态期间,所受到的伤害会成为兵势,计算忽略自身勉伤。
  兵势的最大值为1000~4500,随着蒙恬的等级而成长。
  蒙恬的蓄力猛击会附加20%的兵势,所带来的物理伤害,兵势盛极后的蓄力猛击还可额外造成20%的伤害和已损失生命值8%的回复。
  防御姿态:蒙恬普攻会消耗所有兵势强化为蓄力猛击,造成4点物理伤害以及100%的物理加成。
  蒙恬蓄力可积攒兵势,蓄力期间可减少20%来自正面的伤害、免疫控制效果并获得额外100%的兵势。
  如果蒙恬在此期间受到伤害,则会对前方目标造成90%的减速效果,持续0.5秒。
  鲸落即刻开启大招,现在韩青云的关羽还没有释放大招,可以打一波先手。
  就算没留下关羽,也可以打波消耗,令韩青云受到支援限制。
  毕竟韩青云是弑神战队的心中刺,不将韩青云先击杀,后续的团战根本没法打。
  不得不说,鲸落的意识是对的,但是这样的方法对于韩青云而言,并不容易实现。
  大招,玄雍众将!
  蒙恬召唤四名玄雍士兵,跟随自身作战,持续20秒。
  士兵从四个方向一起冲向蒙恬,并冲向蒙恬,并对路径上的敌人造成125点物理伤害以及100%的物理加成,并增加大量兵势。
  士兵誓死追随蒙恬将军,和蒙恬一起进行攻击和释放技能。
  玄雍士兵拥有自己的属性,受蒙恬各项属性加成。
  当蒙恬再次释放该技能时,蒙恬会指挥士兵进行阵型切换。
  切换方圆阵时,蒙恬的士军可以额外减少20%来自正面的伤害。
  防御姿态:玄雍士兵会和蒙恬一同进入防御姿态。
  关羽同时开启大招,刀锋铁骑!
  关羽激发潜能,将减少75%的冲锋准备距离,持续10秒。
  冲锋姿态:关羽将召唤铁骑,向前方突击撞退敌人,并造成物理伤害以及100%的物理加成和10%的最大生命值。
  二技能,青龙偃月!
  关羽清啸一声,解除自身控制效果,并增加30%的移动速度,持续2秒。
  冲锋姿态:关羽清啸一声,解除自身控制效果,并向前跃击敌人,将其击退,造成335点物理伤害以及112%的物理加成。
  关羽的位移太过灵活,根本不受控制,想利用蒙恬的撞击打出控制效果,显然对关羽起不到太大作用。
  韩青云的反应更是极快,根本抓不到韩青云的身影。
  魔蝎操作太乙真人很快赶来,一技能,意外事故!
  太乙真人使用炉子炼制药剂,最多持续5秒。
  当炼制结束时,炉子会发生爆炸,对周围敌人造成200点法术伤害以及60%的法术加成~600点法术伤害以及180%的法术加成,并将目标眩晕0.5秒~1秒。
  眩晕的时间随技能等级成长最高而变化,晕眩最多可持续1.5秒。
  太乙真人可随时结束炼制,并触发爆炸,但炼制时间越长,伤害就会越高,并且晕眩时间越长。
  炼制时,太乙真人自身会逐渐增加移动速度,最多增加至30%!
  同时,太乙真人还会获得60点物理防御及法术防御加成。
  炼制达到最长时间后,若爆炸命中敌方英雄,将减少一技能意外事故的全部冷却时间。
  砰!
  魔蝎一直在路上就开始蓄力,现在来到蒙恬身边,直接开启爆炸,一声巨响传来,此时鲸落的蒙恬血量已经变成了三分之一,连半血都不到。
  关羽手持青龙偃月刀高高举起,对着下方的蒙恬就是一技能单刀赴会袭来!
  唰!
  first blood!
  很不幸,鲸落再次被韩青云拿下一个人头。
  中路这边,靖爷和敌方的蜘蛛开始对线,两人持续的拉扯。
  西施率先发起攻击,只见西施将法器扔向兵线与干将莫邪之间,干将也迅速交出自己的一技能,护主邪冢!
  干将莫邪连续两次将剑冢用力向前推刺,剑冢对敌人造成300点法术伤害以及50%的法术加成,并击飞击退身边的敌人。
  剑冢击伤敌人的3秒内,将降低敌人的150点法术防御。
  一技能的被动:当干将莫邪每次击败英雄或助攻时,剑冢都会为干将莫邪增加15点永久法术强度,最高可增加20层。
  干将莫邪自身开始后移,然而,蜘蛛的操作终究是慢了半秒,直接被西施的一技能所击中。
  西施迅速利用二技能的牵引向身边拉扯干将莫邪,就在这时,西施又使出一技能,纱缚之印!
  西施将法器扔向指定位置,对区域内的敌人造成120点法术伤害以及18%的法术加成。
  并且,西施朝着法器所在的位置拉扯一段距离,同时,法器会缠绕在一名敌人英雄身上,之后的5秒内,西施再次点击一技能,法器会牵引敌人移动一段距离。
  如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。
  西施的一技能可以对非英雄单位造成双倍伤害,利用刚才的连串动作,西施直接对干将莫邪打出了双倍伤害

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