第403章 《殖民异界:族邦时代》2.0版本
身为21维研究所委派的“游戏引导员”,麻烦哥的“小道消息”自然是相当准确的,就在麻烦哥预告《异界》要改版之后没多久,正式的改版消息就在矩阵系统的全服公告下被公布了出来,并且这一次版本号大跨越的直接从1.30跳到了2.0版本,大量的规则和功能改变,让无数的玩家有些措手不及,有人欢喜有人忧虑。
和前几次改版一样,矩阵系统只是全服公告了一下之后,就直接在线更新了,除了大量功能和规则的改变,玩家是感觉不到什么差异的。
《异界》新版本:《殖民异界:族邦时代》2.0版本中新增功能如下:
1、开放“酋国体系”,各酋国管理模式极其应用规则由玩家自行制定,各基地名下挂靠的酋国名义上属于基地管辖,但不受基地干涉,只需缴纳相应资源贡献即可,理论上每月缴纳的最低资源不得少于1000万贡献。
2、开放“宗教体系”,除官方认可的《恒辉神教》之外,玩家可自行创立教派,增加了相应的宗教功能,详细情形请自行查阅pas个人辅助系统。
3、开放“军功体系”,各酋国可自行组建部队,统一使用26等军衔:列兵、上等兵、下士、中士、上士、四级军士、三级军士、二级军士、一级军士、四级军士长、三级军士长、二级军士长、一级军士长、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、大校、少将、中将、二级上将、一级上将、特级上将。
4、开放“阶层体系”,各酋国可自行管理:
奴隶阶层:10级,受本势力内官方认可的宗教所辖的奴隶管理所管理;
平民阶层:庶族、高等庶族、士族、高等士族,受本势力内“下议院”类行政机构管辖;
次等贵族:爵士、准爵、勋爵,共18等爵位,受本势力内“中议院”类行政机构管辖;
高等贵族:男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵,共5等爵位,受本势力内“上议院”类行政机构管辖;
王族阶层:大公爵、酋长、大酋长、诸侯、国王,共5等,各势力首领建立部落后,自动获得大公爵身份,领地升级到酋国等级,自动获得酋长称号;
皇族阶层:帝王、始皇(暂未开放)
5、开放“远程操控功能”,在军团模式下,各势力指挥官可通过远程操控获得指挥部队、军团通讯等权限,详细功能自行查阅。
6、开放“特殊技能”,如生命等级鉴定术、物品鉴定术、植物鉴定术、矿物鉴定术等,需要各级数据库支持,使用需要耗费玩家体内一定的碳基生物能。
7、开放“等级体系”,各基地根据文化差异名称有所不同,1号前进基地现开放“三品九流”等级划分:
平民:不参与暴力活动,从事其它分类娱乐项目的玩家被归类于平民。
不入流:没有学过武术、技巧的玩家,战斗基本依靠自身蛮力和天赋,自身碳基生物能500以上,1000以下;
下品九流:未经过复制体强化的,通过进食、猎杀等活动积累自身“碳基能”和“碳基质”达到一定程度的玩家,例如“下品九流”的玩家体内积蓄的碳基能最低为1000单位,最高为1999单位,而“下品一流”最低为9000单位,最高为9999单位。
中品九流:1万~99999单位;
上品九流:10万~999999单位;
8、开放“职业体系”,目前暂时仅开放“战士”类职业认证,玩家可前往各基地行政中心的“职业认证所”进行自身职业认证,可认证职业称号如:刀战士、枪战士、剑战士、斧战士、刀盾战士…弓箭手、骑兵等等,空手肉搏类战士统一归于“战士”称号,各分支各有实力等级区分,可兼职多项称号。
9、开放“门派体系”,取消原“战斗技能学校”,各流派自由npc可选择加入各玩家势力,或自行创建门派。
10、开放“雇佣兵”功能,各玩家势力可向官方申请雇佣士兵作为营地官方守卫或部队。
11、开放“特殊营地建筑”申请,如各级传送阵、神秘商店、特殊兵种招募点,玩家势力可在“招募点”招募特殊功能兵种,并增添特殊npc“神秘商人”等自由npc。
12、开放更高币值货币,银制矩阵币和金制矩阵币进入市场流通,在现有的分、角、元合金币;10、20、50面值的铜制铜币基础上,增加银质和金制的特殊矩阵币,不设面值,1枚银质矩阵币等同100元矩阵币,1枚金质矩阵币等同1000元矩阵币。
13、……
总之,《异界》的内容一下子丰富了起来,虽然让玩家有些目不暇接,但是却增加了《异界》的可玩性,玩家们的发展也变得多样化了起来。
新增的功能之中,最受人注意的,自然是“传送阵”、“神秘商店”、“特殊兵种招募点”等这些特殊营地建筑,对于玩家势力来说,传送阵实在是目前最为需要的建筑了,没有这东西,势力很难扩展,一旦拥有了传送阵,那么前期的一些问题将会迎刃而解。
而神秘商店的出现,让玩家们可以在其中购买粮食、装备、武器、战争器械等等前期无法自行制造的东西,解决了苦无装备、食物的难题,虽然也是要花钱的,但是总比有钱也没地方买要强。
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