第283章 内城之战5
大家不用顾虑那么多,该怎么打就怎么打,只要打出我们的风格,我们的风范就行。
老王给这次讨论一锤定音,摸了一点点头表示认可。
老王拿起手中的银色猎枪,向前冲去,在他身后一群小弟们都呐喊摇旗助威。
莫雷也装作小弟的模样,拿着他的光芒神剑,还有光芒之盾跟紧紧跟着上后,他嘴里面叨唠着,王哥你太酷,你太牛了,看到你这么厉害,我心里简直对你佩服的五体投地。
大家跟我来,跟着王哥走,有肉吃,这广告不是不懂普通的网格是非常厉害的网格。
另一个队员小孙已经你跟着他身后,他嘴里不停的叨唠着,老王老王你真强老王老王你真棒,等等老王,以后我们从来不用再翻身,尤其应该怎么打游戏应该怎么做,因为老王的头脑里面的思路跟我们完全是不一样的,那个头脑里面想的是很清楚,这个游戏最关键的部分,他们完全比我们知道的心灵手术,他完全不会,以后也不会困惑,从来也不会犯错,他只是知道只要跟着他的头脑的思路里面走的话,那永远都是正确的路,这就相当于大家学习使他身体的本能机制一部分,所以说对于这种难度的游戏对他来说根本没有任何的挑战,这对他身上有挑战的是一款叫做大骨头的游戏,哪款游戏大家有没有玩过哪款游戏当中,只要你稍微动一动就完了,就相当于想,貌似一样,貌似里面曾经有一个游戏,就是说像超级玛丽一样的和马国关游戏那个里面的话,那个蘑菇是不能吃的,那些都是毒蘑菇,你只要吃那些蘑菇的话,游戏的角色不断不断,不会获得有利的条件哈还会立马被毒死,游戏密码就gameover。
不就是超级猫猫腻嘛,超级猫腻这个游戏就是变态的,一个游戏游戏开发者曾经都是不正常的,他们会把所有玩家置身于一个,你以为那个地方随便跳过去就可以了,其实那个悬崖是会变的,明明是可以跳过去的地方,最后变成了一个陷阱,然后把那电视在里面,你还以为这样就结束了吗?以后啊原来的游戏是有二连跳的,二连二连跳的时候会发现另外一个地方也在动,所以说往往你预判的那些东西都是不对的,你该跳的时候不用跳,你不用跳的时候也需要跳,只要反向操作很多时候就可以过去,但是等到最后游戏快结束的时候,如果你还在继续反应操作的话,那你会上了他的当一个开发车就是在最后的时候再运用一下,直接让你挂掉了,哪里个地方还好一块有人性化一个存档点,如果没有存档点的话,那你要从一开始的话一个游戏相当于一个多小时全部白玩了,而这个地方是排完以后玩家说不定会7分的时间把游戏机都给砸掉了,把手柄都给摔烂了,当然了,这样的事情每天都在发生,大家也并不是说不能理解,只不过是对于一条直走这种恶趣味实在是不能理解。
他们为什么这么喜欢折腾人类玩家呢?人类完全难道不是他们的是父母吗?不是他们的上帝吗?为什么他每一次在做这种事情之前不好好检讨一下自己的一些开发能力呢,如果你有一些的话能力强一点的话,大家也不需要为了这种事情跟你抱怨,你可以把体验变得好一点,而不用把所有的乐趣全部放在难度上面来,一个人游戏的难度逐渐上升,对玩家来说约了什么呢?有着对操作失误的内容,人因为这对节奏把握的内容人意味着对游戏经验的那种人,这些东西都是一个玩具新手玩家不可能达到的事情,而新手玩家才是一个有序竞争的,源源不断的竞竞争的紧张的心心念,如果说一个新手玩家你都不把它当回事的话,那么老王下面在不停的流失,这个游戏迟到没有人玩了对不对?
对面的白色雕侠们看人类玩家在这边讨论游戏是怎么玩这件事情,他们觉得是很可笑,你们现在不就是在玩游戏吗?还在讨论游戏应该怎么玩,只要不把我们这些怪物击倒了不就行了吗?你们为什么不来击倒我们呢?你不是害怕我了吗?我们在我们就待在这里,我们也不会到我们哪也不去,我们就等着你们来过来跟我们战斗,这是一场光明磊落的战斗,这是一场战争还是选择战斗,这绝对不是无名之辈才可以达到的境界,支持我们所有英雄豪杰们,最终的归宿,祖孙之皇上指的就是我们这些人,我们每个人都代表着一个神明,有的是火神,有的是水神,有的是雷神,有的是土神,有的是风神,只要说你得上这个称号,以后你身上就会有这样的技能,比如说火神火神的技能就是放火,而这个火是跟它的实力有关系的,它的火越厉害,所以它火成的就越高,火神的级别从一星到九星,每个星期都代表了火力都不同意,普通的火只能顶一箱烟,而到了9级以后,甚至可以整个把大地都列入火海,一片火海在这个大地上把它。
水深也很厉害水人,最低级的水深只能消灭一支香烟,而最高级的水深,甚至可以把整个大地都列入一片水水汪洋大海之中,最矮的山和最高的山都会在他那儿范围之内,你不要说到哪都可以逃掉,他就相当于你必须承担重要方式才有可能他得先升级,最后看到和平和和刚难受的到来,然后最后是封神封神,他的厉害之处就在于他可以和封神火水神和火神和平工作,而且还可以给他们听见人家玩,它可以分组伙食也可以放水飞上天变成了一个漫天的水漫金山,这就厉害了,相当于雷峰塔下的法海法力一样的,这相当于白水晶也逃脱不了它的制裁,当然了还有土生土生才是最最厉害的,土生是什么厉害的呢?出身可以把火和水全部踩在脚下,这样的技能非常的厉害,相当于你随时随地就可以把所有天才都可以消除掉,而这是对于人类而言来说简直是不可思议这一件事情。
我勒点了点头,这些雕像的非常有意思,他们在讨论的比我们还热闹,还能是编排我们这些人类玩家,我们这些人类玩家不就是打游戏的时候喜欢吹个牛嘛,如果说光练不做的话,不是不总结不反思不进步,那一个游戏永远也打不过去,游戏的关卡就是通过诗词代词的不断的经验才可以变得越来越好,比如说当初他打打金刚这个游戏的时候,就在想让那些香蕉能不能吃掉,因为那些香蕉很多在天上很高的地方,如果正常跑过去的话,是吃不到这些香蕉的,就代表着你不用完了,最完美的那段时间,完了最晚了今天是所有的奖励都可以得到,每天上不可思议角度上的花折的香蕉也都是可以通过一种跳跃的方式获取的。我考中的农机站里面也有这样有很多那个悬空的那些灯盏,这些灯盏就是可以用皮鞭抽掉的,那些皮鞭抽掉了以后就可以把这里面的武器啊或者是加密器给吃掉,这样以后你就可以在它有些时候更加轻松,但实际上说的是什么东西,其实那个地方有啊其实都是有诱饵的。
在你好不容易从此以后跳到那么高以后,发现天上飞来一只蝙蝠,把你原本的最后的一丝血液给碰掉了,这样你就会有些感冒了,如果说中了这些细胞以后,你就会大骂一句,开发者的头脑真的是有点问题,进了很多很多的水,他为什么会设计这样的游戏关卡呢?让我们的人类玩家中了他的圈套,然后他在偷偷的在一边开发一大小门,这种心态真的是有问题,我们觉得这样的游戏开发者不要引发,如果说我们人类玩家也可以拥有自己的游戏的话,绝对不要自动我们需要一个正常的游戏,单独而不要一种变态的一些难度变态的游戏,难度只适合那些老手啊,不适合我们这些新手嘛,我们的新手们,只是希望他快快乐乐愉愉快快大家一起不要有那么多好汉的场子,我们只要享受游戏这边就是快乐就可以了,有有空的时候就打那么几分钟,没空的时候就不玩,不要耽误我们的学习,不要耽误我们工作,因为我们只是用来学习作为生活中的调味,而并不是把他们生活中的全部,如果是那样的话,那就尤其真正的失去它本质的意义,那就没有任何的意义了,现在价值也就变得一蹶不振,对不对?
老王一边射了一枪,一边点了点头表示赞同,对你说的很对,有些的乐趣就在于平平淡淡之中见乐趣,如果说每天都要大起大落的话,那样就不是游戏了,那这样就是简直就是心脏病都要发作出来了,你比如说这些就像现在的,他们看上去那么厉害,但是并不代表他们就一定比我们强,让我们认真面对一定的体系外他们。