第四节:残阳如血!(上)

  终于打完了!
  被命名为“银涛城保卫战”的战斗彻底结束了!
  苍茫的天地、辽阔的海洋,共同见证了这场惨烈的战斗。就在它们的沉默注视下、就在城外这块狭长平原上、为了得到或者为了不失去某些东西、人们泾渭分明、酣畅淋漓的搏杀了一场……在别的地方杀人,按常理办那都得抵命才行,但战场除外。
  只要给脚下土地取名叫战场,人们就可以顺利成章、理直气壮的互相杀戮。久而久之,他们还会把杀戮能力当成某人是否威武、某势力是否强大的判断标准。
  简单说,就是杀人越多、声名越显、权力越盛,所以战争也成为很多人热衷的投机生意。
  生意需要掩饰。
  不管是输是赢,战争各方都会挑选些卖相不错的手下,将所有的美好都堆砌上去,努力把他们塑造诚仁见人爱的吉祥物,供场外看客尽情抚摸细细把玩。
  绝不会有官方人士想起已经变成“军功”的可怜人。如果偶尔有人说到,胜方只会嗤笑一声扫兴,输家必然讥讽一句怯懦……他们宁愿把战场形容成没有任何消息透出的黑洞,也不敢、不能、不愿说真话:战争很残酷,把所有贬义字眼拿来形容它都还嫌不够!
  战争最强大的功能,就是吞噬多数人的美好,掐灭普通人的希夷。
  战场,就像个神术领域,或者异能界限,有它一套铁铸钢浇的独特法则——那就是不问善恶、不分好坏,所有人都会被它一视同仁。战场之上,曾有多少人绽放过刹那芳华?又曾有多少人熄灭了耀眼炫彩?还曾有多少人舍生忘死、耗尽心血、最后只剩下一副佝偻身躯、伤痕累累却依旧卑微?
  只要踏入战场,只要披坚执锐,就表明这些人心甘情愿——如此看来,战场似乎很公平?
  其实界上最不公平的地方就是战场!因为这是生意,任何生意都是有老板在幕后艹纵。别的生意再怎么肮脏卑劣,老板要的不过是钱财,但战争老板索求的却是人命。
  战场老板有两只手,划定战场的名为黑手,发动战争的名为推手。这两手搅起的战端漩涡,把多少无辜之人卷进去?原本安定的人被强加战争,却迷迷糊糊、身不由己、生死相拼!
  拼命的人能得到什么好处?
  每顿一个面包半碗菜汤、每晚盖着发霉的被褥,算好处吗?畜生不如的训练,被泯灭人姓,算好处吗?用人头兑换最后却在记营流转的金币,算好处吗?
  他们或横死沙场、或留下无数的伤痛,可曾得到了一点好处?所有的利益和好处,无论他们知道或者不知道的,都得归老板!
  这里面有一点公平可言吗?
  从筹备到结束,整个战争流程都是老板们榨取好处的收获期,参战各方谁胜谁败,这个不是问题,老板只担心你没有,不担心你不交……但是这次的战争,幕后老板可能会失望,因为银色海岸是个老牌势力,秉姓硬、脾气臭,菲斯特王子就是把好处都冲进马桶,也不会交给战争贩子。
  银色海岸历史上挡了很多人的路:商贸议价、粮食供给、金属出口、异能材料分配,环大陆航道专营,大陆神圣联盟建立谈判等等,其中随便拎出一件来,都够得上不共戴天。
  老板们当然不答应。整垮了盘踞在奎尔萨平原的圣王一系,还有银涛城的贤者一系挡路,甚至到了现在,菲斯特这个毛都没长齐的王子也敢只身站在路中间……老板们决定给银涛城换个主人,肯跟大家做生意那种,三叉戟旁系那些软脚虾们最合适了。
  本来以为事情会很艰难,没想到有股神秘而强大的势力也在做这事,双方志同道合、情投意合、百年好合……所以战争老板们对银涛城前主人、也就是菲斯特王子的定位很奇特:不论死活,他都是获胜方的战利品,是不是超有品味?是不是超有纪念意义?
  这才是战争的真相!!!
  战争过程顺风顺水,老板们都无聊到打瞌睡了,谁晓得最关键那笔会搞砸?甚至连累整盘生意?
  这笔最关键的生意,就是打银涛城。
  城破了战争就得叫“银涛城攻坚战”,可现在既然叫“银涛城保卫战”,就说明银涛城的守军没输——菲斯特活蹦乱跳,银涛城还多了个勇者,可这些事都不算最威。真正令老板们欲哭无泪、悔恨交加的东西,其实是他们刚拿到的一张纸。
  这张纸的惊悚之处在于,它可能是银色海岸复兴的征兆——质地粗粝的莎草纸,抬头那行大字比刀子还刺眼:银色海岸敕令!
  这是当年银色海岸管诸多部落、明发西海岸全境的最高级命令,要由王者、贤者、勇者签名——而这份标注了王者(代)、贤者、勇者的独特徽记、号召各部落势力追剿联军溃兵的命令,正是由银涛城明文颁发的。
  绝迹近百年后,它又飘然而来,虽然不如之前那么威武雄壮,却胜在锐利果敢。
  所以老板们预感,整盘生意他们亏大了!
  战争贩子固然阴毒,可宫廷执事们也够厉害,他们刚刚经历过生死考验,胆识之大令人咋舌:战斗还没完全结束,他们就把这事给办妥了。连新鲜出炉的“勇者”都不知道,自己的名字被人拿去广而告之了……哪家宫廷执事有这种魄力?这根本就是内阁风范好不好?
  可还别说,他们本来就是按文官的标准培养而成,整个群体在执事位置上憋了近百年,现在有机会实至名归了,傻瓜也会去争取一下吧?
  银涛城是他们管理,边管理边跟政务厅元老院打对台,所以执事们的风格很清新。随便举个例子:从战争初期联军迫近开始,到各地战斗细节、胜负原委,他们会向民众公布。
  情势、损失、缴获,绝大多数都不隐瞒。
  后来因为战场实在太近,近到民众可以自己去听、自己去看,所以官方没再做特别说明,因为有更繁重的战后事务等着他们。
  其实战线还在向外推进的时候,几条为民众开辟的、进出战场的通道已经在开辟中,路线绕着战场迂回转折。居民们可以由此进入战场救死扶伤、寻亲觅故。
  联军一跨,城门开放,通道上顿时人满为患。
  涌动的人潮全是由妇孺组成,她们扶老携幼、神情焦急悲切;而在通道两侧,通常都用帐幕物资遮蔽了视线直视,以免民众看到那些特别惨烈的景象……但这是含有善意的行为。
  通道边只有三种东西存在:布告栏,救治所,小空地。
  不断有名字被写上布告栏,下面围着大群放声痛哭的人;不断有人从人群中冲出,扑倒在救治所内的某付担架前,上下摸索打量询问;还不断有人发出狂喜的喊叫,冲进闲置的小块空地、投进某个傻笑或呆滞战士的怀里……剩下人继续向前,继续带着焦急悲切的神情在战场穿行,准备迎接属于自己的悲喜。
  汤森没有走这条通道,因为他靠近的话,人群就会发生奇特的变化,她们会扶老携幼向他致意,向他行各种礼节,用感激、敬仰、崇拜的眼神看他,称呼他为“勇者殿下”,每次都阻碍好多人的脚步。
  汤森倒不怕这种麻烦,但考虑到她们内心是如此的急切,此时打扰她们,简直就是不能饶恕的罪过。所以汤森调转马头,顺着另一条路去战场。
  转几个弯,视野猛然开阔的同时,异样的气息也压了过来。
  山那么高、铁那么沉,让人寒毛直竖、呼吸停滞!汤森拉起缰绳让战马停下——他的战马轻轻嘶叫一声,稍微往后退了些,它的前蹄小心翼翼,避开前面侧面的几滩血迹。
  汤森面前就是反攻冲击线。这是真正的杀戮之路,未经掩饰、未经休整的生死之路。
  正面,发黑的那片已经完全干了,但还能看出它来自十步外的盾车,属于猛烈喷发那种,最后在三步外的低洼凝固成团;侧面,暗红色夹黑的那片是半干血迹,拖拖拉拉、时断时续,它像闯入别人生活的过客,又像力竭墨尽时的残笔断划。
  往前,大片的扇形血迹,短促而强烈的喷溅,收拢在一个被砍下半个肩膀的士兵身上,他身上穿着崭新的军服,脖子上有兽牙项链,最后的神情惊恐而晦暗;旁边,一个军服破旧的士兵低头跪在地上,僵硬的两手还捧着刺穿自己的长枪……再往前,歪倒的木板上有两团侵染血迹,血迹中心点插着尖锐雪亮、穿透木板的箭头;支出木板边缘的手紧握一柄短剑,黑乎乎的钢丝手套下,露出了衬衣腕口的蕾丝边;再往前,视野里全是绞缠的断肢、搂抱的残躯、重叠的焦尸……多少人的生命凝固于此?多少人的身躯在此僵硬?
  难以计数……难以计数!
  整个视野,歪斜颠倒,横七竖八,全是同样的景象……虽然这段路程上没有荆棘玫瑰的人,汤森的呼吸却渐渐沉重,眉头再度压低。
  太多、太近、太醒目……
  (未完待续)

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