第358章 德莱文!
德莱文!!
见到这一个英雄,解说们都不由分说的开始惊叹起来。
“不会吧,德莱文?!不是吧,这个英雄,这……”
“是大哥要玩吗?还是Gali?”
他们惊讶了,都不知道要用什么语句去形容此刻的心情才好。
这是惊讶,还是惊喜??
等等……
这个德莱文,应该是要走下吧?!
他们不确定了。
德莱文。
这个英雄,已经成为了LPL职业联赛中,一代人的回忆。
“看到德莱文这个英雄就让我想到了武森特这名选手了,我记得当时他用德莱文打到过国服第一,确实是玩的很厉害。”作为主播的小司马顿时发表了自己的看法。
“德莱文这个英雄,玩的好的话,那叫一个行云流水!那操作,那细节,那走A,都能把控的非常到位!”
“当然了,玩不好的话,这英雄,应该是所有AD里最拉胯的一个!”
德莱文这个英雄,创造出来的历史太多了,而且用这个英雄打出过亮眼成绩的人,也绝对不少!
主要是这个英雄的定位,很粗犷,也很暴力!
这个英雄本身没有什么位移,位移的就是自己W的加速效果,但是,这德莱文的斧头伤害,在有了装备的叠加之后,却是非常的恐怖!
比如说一个AD在中期的正常普攻可能是二百,而德莱文加上斧子的输出,就能够达到三百点的伤害!
足足多出了百分之五十!
德莱文在舍弃了位移技能之后,单点的爆发伤害,是没有任何一个AD英雄能比的过的!
甚至来说,这个英雄,算的上是一个妥妥的线霸!
包括在前几个赛季的戴福特、包括司马老贼,都用德莱文这个英雄,在职业赛场中,打出过三刀砍死一人的亮眼操作!
比起所谓的“蛮三刀”,德莱文的三斧头,事实上更加的恐怖!
这个英雄,只要是装备有一定的支撑,再来一点暴击伤害,就能够打出一斧头将近千点的恐怖伤害!
甚至,在前几个赛季有杀人剑的年代,一斧头下去,秒杀一个人,那都是很有可能发生的事情!
当然,现在想一斧头砍死人已经不太现实了,不过,因为这个版本里有丛刃的天赋,德莱文在职业比赛里,仍然是有着发挥空间的。
“不得不说,LCK和LES赛区都在这个世界赛中用到过德莱文这个英雄,比如著名的AD选手戴福特在小组赛里,就用了德莱文对阵滔博,虽然最终输了比赛,但是确实是打出了德莱文的效果。”
记得在一旁也是频频点头,附和道:“还是要看Gali选手的发挥吧!”
“毕竟德莱文的手比较短,还没什么位移的空间。选这个英雄,一是要看团战里的输出空间,二也是要看操作选手本身对德莱文的熟练度。”
会玩的德莱文和不会玩的德莱文,或者说,会走砍的德莱文和不会走砍的德莱文,完全就是两个英雄。
德莱文的四个技能里面,最重要的就是Q技能,这也是德莱文最主要的输出工具。
Q技能能够大幅度的增加德莱文的攻击力,而不会走砍或者熟练度很低的德莱文,把自己的斧子射出去,然后就没有下文了,而一般正常操作的德莱文玩家,可以手中有两个斧子进行相互的切换,但是到了一些职业选手或者熟练度比较高像是武森特这样的选手手中,这德莱文的斧头就会变成三个,然后就会开始他们的疯狂走A大赛。
像这样的德莱文,在团战里面,基本上是杀人如同砍瓜切菜。除非前排是一个一千护甲的石头人,否则都很难抵挡德莱文的大斧头输出。
回到直播间前,米粒听到了记得的话之后,顿了顿,回应道:“你说的确实是很关键的点!不过……现在有一个问题就是,我好像从来没有看见过Gali在职业赛场上玩过德莱文啊?记得,你见过吗?”
米粒不由得提出了这一个疑问。
这并不是他的空口白谈,的确就是这样。
米粒对LPL里面基本每个选手都是比较了解的,赛前也会做每个选手的功课。
他知道Gali是一个比较喜欢操作和发育的选手,玩的最多的就是寒冰、伊泽瑞尔和女警,但德莱文这个英雄……
在Gali参加过的所有比赛中,包括LDL联赛,从来没有看他使用过。
甚至,米粒回想了一下,小组赛和八强赛之间的这段休息时间,Gali好像也没有说用德莱文这个英雄打过AD。
记得被米粒这么一问,也沉吟了一下:“的确,我很少见……不,应该说是基本上没见到过Gali玩锅德莱文。”
“可能……是RPG这边私底下让Gali练的英雄吧!”
“或者说是RPG打出来的一张底牌??”
大家有点不确信了。
解说们包括观众们都知道,RPG这边的底牌不少,花活很多。
但是,这些“莫名其妙”的套路,大部分都是来自楚歌的。
从LPL打到世界赛,RPG所有打的比赛当中,基本所有特殊的英雄,都是楚歌拿出来的。
小笼包倒是玩过一些非常规的打野,包括上一局,但这种情况,也都是少数。
而正是这种少数情况,在明明刚刚发生过了一次,又出现在了世界赛的舞台!
“RPG这边到底准备了多少阵容和套路??”
“感觉每一场比赛,RPG都能拿出来新的东西!”
“是的!这样的新玩法,不仅仅考验教练的功底,也同样考验每个选手对英雄的掌握能力!”
正常来说,一个战队掌握的基础阵容也就两三种,大部分的阵容,都是在掌握的基础阵容上进行小幅度的变阵。
而一些强队的话,在基础阵容上,会有着一些适合队伍的特殊阵容,比如Suning战队,因为骚粉的打野,会出现慎打野的情况,比如Ai.G战队,因为赢王,会有青钢影打野的出现。
但这些阵容,都很有局限性,不能作为常规阵容,只能作为一个奇兵出现在战场。
而奇兵,之所以被称之为是“奇兵”,就是因为稀少,甚至对强队而言,都不可能每局都在玩花活。
但是……
RPG这边做到了。
几乎每一局,RPG都在以奇兵的形式出现!
第一局就不用说了,选错英雄,那已经是相当奇了。
第二局,上单诺手、上一局打野梦魇,这都是奇兵。
而这一局的德莱文,对于RPG而言,也同样算是奇兵了!
奇兵固然会让对面战队难以做出有效的防御措施,但同样,连续的变阵,也需要RPG这边有着一个比较高的熟练度。
就比如说这一局的德莱文。
德莱文的容错率比较低,不仅仅需要操作技巧,而且德莱文到了中后期的时候,如果没有到达一定的经济碾压,伤害碾压的话,在团战中,很容易的就被对面突后排,打不出任何的伤害就被秒杀。
这一点,在此前很多场比赛也有所遇见。
特别是在先前的几个赛季,从杀人剑这个装备移除掉了之后,德莱文上场率就下降了很多。
当然,也不是说没人玩了,只是在打职业比赛这种偏向运营的局面时,因为人头爆发频率比较低的原因,德莱文的发挥难度比较大。
“如果说上一局考验的是小笼包的发挥,那么这一局就是考验Gali的了!”
“但我想,既然Gali敢拿这个英雄的话,而且还是在这么关键的比赛中,我想,应该是已经做好了玩这个英雄的准备了吧!”
“既然敢选,也就间接证明了Gali对德莱文这个英雄的熟练度!”
“当然,同样考验的,还有RPG的辅助选手大明!”
“德莱文想在线上取得优势,辅助也同样关键!”
米粒扶了扶眼镜,心里,对RPG拿德莱文,也有了一个大体的评判。
如果能够拿到优势和经济碾压,那么这局对RPG来说就会轻松拿下。
甚至来说,如果前期能给德莱文两三个人头的话,那么RPG这边不需要用任何战术,直接干就完了。基本上可以一条路推到底,谁来谁死。
但是,如果双方拖到中期,经济仍然差不多,德莱文的被动也没有发赏金的话,那么到了团战的时候德莱文能否存活下去都是一个问题,更别谈要去打什么输出了。
这也就是所谓的:有了优势怎么打都好赢,没有优势,怎么打都赢不了。
算的上是一个非常两极分化的英雄!
“呵呵,德莱文??”
Gtwo的下路双人组的脸庞也忍不住的抽搐了一下。
不知道为什么,他们有一种感觉,这RPG,是在拿他们来练阵容呢!
“德莱文?还真敢选啊!”
跟着德莱文一起拿下的,还有牛头!
“看样子,RPG这边是想要打线上压制了!”
“伊泽瑞尔在线上的能力本身较弱,Gali的这一手德莱文,大概率也是想要打出线上优势来!”
德莱文和牛魔选下,随后,选人便来到了Gtwo这边。
Gtwo这边在看到了德莱文之后也犹豫了。
或者说,是教练犹豫了。
“我有点想玩个法辅……”Gtwo的辅助跃跃欲试道。
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